HTC VIVE推出VIVE WAVE VR開放平台 聯手推動虛擬實境生態圈
【新唐人亞太台 2017 年 11 月 15 日訊】全球智慧型手機與虛擬實境創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱『HTC』)15日於北京召開VIVE™開發者峰會(VDC2017),宣佈推出VIVE WAVE™ VR開放平台(www.vive.com/cn/vive-wave)。該平台集開發工具與服務功能於一身,旨在協助加速第三方合作夥伴簡化行動虛擬實境裝置之內容開發流程,優化高性能設備的使用體驗。包括愛奇藝、暴風魔鏡、小鳥看看、小派科技、創維酷開、海信聚好看、創通聯達、億境虛擬、IDEALENS虛擬世界、努比亞、360手機以及廣達電腦在內的12家硬體合作夥伴,共同提出在未來產品中整合Vive Wave及對應的VIVEPORT™開放內容平台的高度意願。Vive Wave的推出使得開發者們得以基於統一的開發平台和應用商店進行跨硬體的內容開發和發行,旨在解決長期困擾行動虛擬實境裝置市場的高度碎片化問題。目前,全球有超過35個精選的內容開發團隊已為Vive Wave打造了優質的行動虛擬實境裝置內容,其中14個開發團隊將在峰會現場進行精彩的展示。在VDC2017上,Vive還首次展示了備受期待的高階獨立運作虛擬實境裝置VIVE FOCUS™www.vive.com/cn/product/vive-focus),該設備同樣基於Vive Wave VR開放平台打造。
Vive Focus專為大眾市場設計,即戴即用、操作簡單、佩戴舒適、攜帶方便,是首款採用inside-out追蹤技術,支援六自由度(6DoF),可實現大空間(world-scale)定位的高階獨立運作虛擬實境裝置產品。Vive Focus無需連接電腦或手機,即可帶來無拘無束的使用體驗,同時也降低了用戶享有高階虛擬實境設備的成本,滿足更廣泛的消費人群需求。不僅如此,Vive Focus配有高解析度AMOLED螢幕,可為用戶帶來低延遲、高清晰的絕佳體驗,並且搭載了性能卓越的Qualcomm®驍龍™835移動VR平台,支持Vive Wave VR開放平台,暢享Viveport平台上豐富的虛擬實境內容。
Vive Wave VR SDK(軟體開發套件)提供開放介面,相容多種行動虛擬實境裝置頭戴式顯示器和配件,並以Viveport應用商店作為通用的內容平台。這樣一來,虛擬實境開發者們可以更加高效率地專注於內容的開發,並通過眾多廠商的多元化虛擬實境設備接觸更龐大的用戶群體;硬體合作夥伴可大幅減少基礎優化方面投入的精力,更加專注於設備本身的創新,並通過Viveport平台獲取大量實用的優質虛擬實境內容。此次在大會現場,來自全球各地的500名符合條件的開發者將可優先獲得Vive Wave開發套件(含Vive Focus一台)的預約卡,其他感興趣的開發者可登錄hub.vive.com/zh-CN/developer-portal進行免費借用申請,Vive將根據申請方案的品質進行篩選。
HTC Vive中國區總經理汪叢青表示:「我們很高興看到Vive Wave VR開放平台得到硬體合作夥伴和開發者的大力支持。身為中國虛擬實境產業的領先企業,我們有責任帶頭解決硬體市場的碎片化問題,並不斷為內容開發者提供更多的獲利方式。Vive Wave的推出可為不同價位、不同種類的行動虛擬實境裝置設備帶來更一致的使用者體驗,讓大眾消費者都能夠享受到優質虛擬實境的樂趣。我們對即將上市的Vive Focus同樣充滿期待,它的到來能夠讓使用者以行動虛擬實境裝置的便利攜帶特性,享受到以前只能在有線虛擬實境設備上才能擁有的六自由度的頂級虛擬實境體驗。」
Qualcomm Technologies, Inc.產品管理高級總監Hugo Swart表示:「隨著『移動』和『連接』持續成為全球趨勢,我們始終與Vive保持密切合作,借助我們的HMD加速器計畫和先進的虛擬實境軟體特性,無需通過纜線和電腦便能實現沉浸式虛擬實境體驗。驍龍支援的極低功耗、高性能虛擬實境特性與全新Vive Wave VR開放平台相結合,將幫助內容開發者為使用者帶來頂級行動虛擬實境裝置體驗。」
此外,Vive還宣佈與領先業界的虛擬實境開發平台Unity Technologies達成全球戰略合作,為電腦和行動裝置端的開發者提供「一鍵上傳Viveport」的功能。Unity將會把Viveport整合到Unity的內容平台中,並為開發者提供更便捷的下載Vive Wave VR SDK的方式。另外,Unity還將把Vive的應用內支付及虛擬實境廣告功能整合在開發系統中,為中國乃至亞太地區的虛擬實境開發者創造更多的營收機會。
為激勵優秀開發者的創意與創新,Vive還正式宣佈面向全球虛擬實境及擴增實境領域的開發者,啟動新一屆的Viveport內容大賽(VDA2)。更多有關獎項類別、評選流程、獎項設置等詳細內容將在今年12月對外公佈。
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